2024年全国大学生虚拟现实创新设计竞赛
会议详情

2024年全国大学生虚拟现实创新设计竞赛

举办时间: 2024.11.14 ~ 11.17

会议地点: 福建省 厦门市

主办单位: 中国计算机学会

承办单位: CCF虚拟现实与可视化技术专委会、华侨大学

协办单位: 北京航空航天大学虚拟现实技术与系统全国重点实验室、上海市多媒体行业协会

距离开始时间还有
竞赛证书查询与下载

关于虚拟现实创新设计竞赛获奖证书查询的通知


各参赛团队:

感谢你积极参与本次虚拟现实创新设计竞赛!组委会为获奖作品团队、一等奖指导老师和优秀组织单位分别准备了获奖证书电子版,请通过以下链接查询并下载:

查询链接:https://web.wps.cn/etapps/query/q/4LWIscSU

请按照页面提示输入相关信息进行查询,电子版证书可自行打印纸质版,具有同等效力。

感谢各参赛团队对虚拟现实创新设计竞赛的热情参与,希望未来继续看到你们的创意与努力!


全国大学生虚拟现实创新设计竞赛组委会

2024年12月14日


决赛分组安排

2024年全国大学生虚拟现实创新设计竞赛决赛分组安排


各有关单位:

      2024年全国大学生虚拟现实创新设计竞赛将于2024年11月15日9:00以线上、线下分组答辩的形式同步开展。具体答辩分组及时间安排见链接: https://pan.baidu.com/s/1P9Ew4awScDvNKXClFW7tYg?pwd=cn36 提取码: cn36。

      线上/线下答辩需提前30分钟到场等候(线下需签到),答辩以PPT的形式口头报告5分钟,专家提问3分钟。 

      如因选手原因错过答辩时间,则视为放弃决赛,恕不再安排补答辩。

      特此通知。


全国大学生虚拟现实创新设计竞赛组委会

2024年11月10日

     



决赛通知

2024年全国大学生虚拟现实创新设计竞赛决赛通知



一、竞赛背景

随着虚拟现实技术的不断发展和创新,其在各行各业的应用日益广泛。为了激发大学生的创新精神,推动虚拟现实技术的发展和应用,中国计算机学会(CCF)主办了2024年全国大学生虚拟现实创新设计竞赛。经过初赛的网络评审,现已确定入围决赛的作品名单,详见https://mp.weixin.qq.com/s/WJMEHGZ8HfuSbi13_CVzDA。入围决赛的作品将通过答辩的形式决出最终的一等奖、二等奖以及三等奖。在此向入围决赛的团队表示热烈祝贺!



二、决赛安排

1. 时间与地点

决赛时间:2024年11月15日 9:00-15:00

决赛地点:华侨大学(厦门校区)教学楼F2-201、202、203教室,地址:福建省厦门市集美区集美大道668号 (需携带身份证进校)


2. 答辩及评审规则

(1)所有获得入围决赛的参赛团队,需安排至少1名团队成员参与决赛答辩,否则将取消决赛及评奖资格。

(2)决赛形式为现场答辩或线上视频答辩。鼓励参赛团队到现场答辩;如有困难,可选择线上答辩,如因网络连接问题或其他任何问题影响作品呈现效果及答辩分数的,后果由参赛者自行承担。

(3)每个团队需进行PPT报告展示,报告5分钟,专家提问3分钟,PPT模板自选。在作品展示、答辩时需要向评审组说明作品创意与设计方案、作品实现技术、作品特色及创新等内容。同时,回答评委的现场提问。

(4)决赛将根据线上、线下参赛情况,将参赛团队划分若干答辩组,各答辩组邀请至少3位专家对每件作品独立评审。在作品评定过程中评委应本着独立工作的原则,根据决赛评分标准,单独给出作品答辩成绩。

(5)答辩成绩按评分结果进行排名,根据大赛奖项设置,确定各赛道作品奖项的等级。


3. 决赛提交内容

请入围决赛名单的参赛团队按时间节点提交以下材料:

(1)11月6日前(必选):在线填写并提交决赛参赛确认书(每个团队填写一份),组委会根据决赛报名情况组织线上、线下答辩。提交链接(在线问卷):https://wj.qq.com/s2/15930656/cc91/

(2)11月13日前(必选):提交答辩PPT,由组委会进行形式审查。如有PPT更新,可再次邮件发送或现场拷贝到答辩电脑。邮箱发送至:ccf_tcvrv@ccf.org.cn,附件格式:投稿系统中的作品编号(P00XXX)_作品名称.pptx,可发送超大附件。

(3)11月13日前(可选):提交用于获奖作品展演的视频。各参赛团队可以提交时长30秒以内的作品展演视频,画幅宽高比 16:9,分辨率不低于1920×1080,格式为MP4,可配有相应的语音解说,单个文件大小不超过200M。邮箱发送至:ccf_tcvrv@ccf.org.cn,附件格式:投稿系统中的作品编号(P00XXX)_作品名称.mp4,可发送超大附件。

请各参赛团队严格按照时间节点提交上述材料,并做好决赛答辩的准备。


4. 成绩公布

决赛评审结果将于11月16日在竞赛网站、专委公众号发布。获奖证书将后续联系获奖团队发放。



三、其他说明事项

(1)本赛事不收取报名费,参加决赛产生的食宿、交通费用由参赛者自行承担;

(2)本通知的具体解释权归中国计算机学会虚拟现实与可视化技术专委会、全国大学生虚拟现实创新设计竞赛组委会所有。



四、联系方式

如有任何疑问,请随时联系竞赛组委会秘书处:

 联系人老师

 电子邮箱zhoufeng@ncut.edu.cn(抄送至ccf_tcvrv@ccf.org.cn)




再次感谢各参赛团队的积极参与和努力,期待在决赛见到你们的精彩表现!



中国计算机学会虚拟现实与可视化技术专委会

全国大学生虚拟现实创新设计竞赛组委会

2024年11月2日










决赛入围名单公示

2024年全国大学生虚拟现实创新设计竞赛决赛入围名单公示


各有关单位:


经形式审查、网络初评、组委会审核,现将2024年全国大学生虚拟现实创新设计竞赛决赛入围名单进行公示,公示链接为:https://mp.weixin.qq.com/s/WJMEHGZ8HfuSbi13_CVzDA


决赛入围名单公示期3天(2024年10月30日-2024年11月2日)。公示期内,如对公示组织或团队有异议,请向大赛组委会:ccf_tcvrv@ccf.org.cn(邮箱)进行反馈。


决赛具体安排将于公示结束后发布。


中国计算机学会虚拟现实与可视化技术专委会

全国大学生虚拟现实创新设计竞赛组委会

2024年10月30日


会议介绍

**最新通知**


【2024.9.30】如遇附件无法上传问题,请切换浏览器重新操作,并确保上传的是zip格式文件。


【2024.9.30】作品征集日期顺延通知 


       2024年全国大学生虚拟现实创新设计竞赛自发布以来,受到了广大老师和同学的关注,组委会向大家表示感谢!考虑到即将到来的国庆假期,能够为选手提供更充足的作品准备和优化时间,应大多数作者的要求,竞赛组委会决定将作品征集日期顺延到【2024年10月15日】,决赛通知日期顺延到【2024年10月30日】,决赛线下答辩时间不变,仍为【2024年11月15日】,决赛地点为厦门市。

      本赛事不收取任何报名费和注册费,进入决赛的作品需线下参加答辩。一等奖作品将有机会在中国虚拟现实大会ChinaVR 2024进行视频展示。已经提交作品的选手可以根据团队意愿,在新的截稿日期前继续打磨、优化作品。

      感谢您对竞赛的支持,预祝比赛顺利!


一、竞赛背景

随着信息技术的飞速发展,虚拟现实技术已成为连接现实与数字世界的桥梁,从教育培训到医疗健康、从游戏娱乐到专业模拟,虚拟现实技术应用前景广阔。为了积极响应创新驱动发展战略,充分把握由虚拟现实等新兴信息技术带来的发展机遇,促进产学研合作以及推动虚拟现实领域的技术突破和应用创新,努力打造具有高水平全国虚拟现实作品展示和竞赛平台,促进实现全国虚拟现实业界交流与合作,由中国计算机学会(CCF)主办,CCF虚拟现实与可视化技术专委会、厦门大学承办的2024年全国大学生虚拟现实创新设计竞赛正式启动。


快速投稿链接:https://conf.ccf.org.cn/vridc2024/paper


二、竞赛组织

1. 主办单位

中国计算机学会(CCF)

2. 承办单位

CCF 虚拟现实与可视化技术专委会

3. 协办单位

北京航空航天大学虚拟现实技术与系统全国重点实验室

上海市多媒体行业协会

4. 竞赛组委会

主席:杨旭波 上海交通大学

组委会:张凤全 北京邮电大学、刘瑞军 北京航空航天大学、端木海婴 上海元启元宇宙产业促进中心(筹)

三、 竞赛内容

参赛作品形式不限于算法、软件、设计方案、硬件产品等,设置以下三个评审赛道:

1. AIGC赛道

在数字化时代,人工智能(AI)正迅速成为推动创新和创造力的关键力量。AI生成内容(AIGC)技术,作为AI领域的一个重要分支,能够自动生成文本、图像、音频、视频等内容,为虚拟现实等沉浸式体验提供了新的内容生产方式和创意源泉。鉴于AIGC技术的快速发展和广泛应用前景,本次虚拟现实技术大赛特别设立AIGC赛道,旨在探索AI在虚拟现实内容创作中的应用,促进AI技术与创意产业的深度融合。

2. 交互式艺术与应用创新赛道

交互式艺术与应用创新赛道旨在探索利用虚拟现实技术创造的沉浸式体验。基于虚拟现实技术将创意思维与技术专长相结合,开发出能够与用户进行深度互动的虚拟现实应用。这些应用可能包括但不限于:教育模拟、艺术展示、内容设计、游戏开发、社交互动、辅助工具等内容。鼓励参赛者打破常规,创造出能够引领未来虚拟现实应用潮流的作品。

3. 行业解决方案与模拟赛道

行业解决方案与模拟赛道致力于探索虚拟现实技术在特定行业应用中的深度与广度。这一赛道聚焦如何利用虚拟现实技术解决行业痛点,提升操作效率,增强培训效果,以及优化决策过程。鼓励将跨学科知识与虚拟现实技术相结合,开发出能够应对行业挑战的创新解决方案。应用场景包括但不限于:医疗模拟、建筑与工程、军事与防御、制造与产品设计、安全培训等内容。鼓励参赛者发挥创造力,提出突破性的解决方案,推动虚拟现实技术在各行各业中的应用发展。    

四、参赛对象

本赛事不收取报名费,面向各高校在读学生(包括研究生、本科、专科)均可报名,不限专业,允许跨专业、跨学院、跨年级组队。每个团队2-5名同学,设队长1名,指导教师1-2名。    

五、提交内容

1. 参赛报名表(报名表下载链接: https://pan.baidu.com/s/1i0YCavUgU8SWJ6D7W82CoQ?pwd=ia9a 提取码: ia9a)

2. 不超过5分钟的作品演示视频;

3. 作品陈述PPT;

4. 带参赛者水印的作品内容、应用安装文件或硬件产品等(可选);

5. 其他支撑作品的材料(可选,不做强制要求)。

六、重要日期

作品征集截止日期:2024年9月30日  顺延至2024年10月15日

初评结果通知日期:2024年10月20日 顺延至2024年10月30日

决赛答辩日期:2024年11月15日    

七、评选办法及奖项设置

竞赛设置网络初评(初赛)、现场会评(决赛)两个阶段,以实际情况为准。

1.网络初评(初赛)

初赛阶段由组委会邀请的技术专家对参赛材料和作品等进行形式检查,对参赛者的有效身份信息进行审核,并对作品进行网络评审。组委会根据参赛作品网络评审情况,确定入围决赛名单,并公布于竞赛官网。如有异议,可在规定时间内进行申诉。推荐进入决赛的作品数量不超过总投稿量的30%。

2. 现场会评(决赛)

决赛阶段由组委会邀请的技术专家对参赛作品进行线下会议评审。每个决赛队伍需进行10分钟的PPT答辩,向评审组说明作品创意与设计方案、作品实现技术、作品特色及创新等内容,并回答评委的现场提问。在作品评定过程中评委应本着独立工作的原则,根据决赛评分标准,单独给出作品答辩成绩。答辩成绩按评分结果进行排序,各赛道分别评选出一、二、三等奖。

3. 作品评分标准

参考指标

分值

评价要素

设计方法

25

1、作品应在内容和形式上有所突破;

2、设计不仅要在理论上可行,还要在实际操作中易于实现。

内容展示

25

1、具有独特的创意和鲜明的主题,能够清晰、准确地传达其核心思想和情感;

2、作品应具有连贯、合理的故事情节,能够引导观众逐步深入探索虚拟世界;

3、能够通过有趣的互动和体验,传递知识和价值观,促进观众的思考和学习。

技术运用

25

1、具备一定的技术难度和复杂性;

2、能够提供自然、流畅的交互方式,能够轻松地与虚拟环境进行互动

3、具备高质量的视觉效果,能够通过视觉元素传达出作品的主题和情感,增强作品的艺术感染力和表现力。

创新与应用

25

1、立意新颖,具有想象力和个性表现力;

2、能够落地于实际应用,有推广价值。

4. 奖项设置

一等奖

不超过各赛道作品总数5%

二等奖

不超过各赛道作品总数10%

三等奖

不超过各赛道作品总数15%

优秀指导教师奖

颁发给获得一等奖的指导教师

优秀组织奖

5名(颁发给学校)

注:获奖队伍将获得由中国计算机学会颁发的获奖证书。获奖作品需在创新性、设计性、内容性等方面有较高价值。一、二、三等奖项评审设最低评奖分数线80分,未达标者不予授奖。

八、联系方式

联系邮箱:ccf_tcvrv@ccf.org.cn    

九、其他

  1. 本章程的具体解释权归中国计算机学会虚拟现实与可视化技术专委会。    

联系信息
盖章版竞赛通知下载
会议投稿

投稿日期:2024.08.15 ~ 2024.10.15

投稿须知:

最新通知:应广大参赛者要求,作品征集日期顺延至10月15日,决赛通知日期为10月30日。

请将以下内容打包为zip文件并在“论文上传”处进行上传:

1. 参赛报名表(报名表下载链接: https://pan.baidu.com/s/1i0YCavUgU8SWJ6D7W82CoQ?pwd=ia9a 提取码: ia9a)

2. 不超过5分钟的作品演示视频;

3. 作品陈述PPT;

4. 带参赛者水印的作品内容、应用安装文件或硬件产品等(可选);

5. 其他支撑作品的材料(可选,不做强制要求)。