真实感图形渲染是一个挑战与回报共存的研究方向。一方面,它能够生成极具美感与艺术性的结果,而另一方面,它在计算机图形学内部也是以基础知识繁杂、上手困难著称。本课程正是希望为大家提供一个渲染方向科研的入门方法。在本课程中,闫令琪教授将系统地介绍真实感图形渲染在世界范围内的研究工作,并从工具使用、训练方案到具体研究方向的探索思路,由浅入深地讲解真实感图形渲染的科研应当如何起步。闫令琪教授的教学风格轻松愉快,讲解清晰易懂,相信大家一定会对在此课程中有所收获。
演讲摘要:
个人简介:闫令琪,博士,加州大学圣芭芭拉分校(UCSB)助理教授。闫令琪教授于2013年在清华大学获得学士学位,并于2018年在加州大学伯克利分校(UCB)获得博士学位。他的主要研究方向是真实感图形渲染(旧称绘制)。闫令琪教授目前有三个主要成就:(1)在图形渲染领域,他保持着博士期间(5年)以第一作者身份发表 7 篇 SIGGRAPH 系列论文的最高纪录(SIGGRAPH,SIGGRAPH Asia,ACM Transaction on Graphics);(2)他的博士论文于 2019 年获得 SIGGRAPH 最佳博士论文奖,并得到官方盛赞“每章都可以作为一篇独立的博士论文”;(3)他的科研成果被直接应用于工业界,帮助影片《猩球崛起3:终极之战》与《狮子王 2019》获得奥斯卡最佳视觉效果奖提名,并与 NVIDIA 合作推动了实时光线追踪技术的产生。